VR战争游戏:让危险降临还是能治愈心理?

当VR技术加入到作战游戏中,是否会使得诸如无人机等杀伤性武器,成为影响世界和平的隐患。

或许你从未跟随美军去过阿富汗,因此,也从未想过会对这个国家的一个虚拟村庄产生任何不良反应。

但是,当你看到一辆悍马军用吉普车从身边呼啸而过,脚下平台里的低音炮发出的爆炸声几乎让人失去平衡;几名虚拟的阿富汗特工逃离现场,其中一位倒在你的面前,鲜血四溅,此时你的心是不是会怦怦直跳,仿佛这一切都是真的?

实际上,这是一款虚拟现实游戏的场景,但是真的能带给你身临其境的感觉,特别是现如今VR的到来,似乎进一步加强了军事训练和游戏之间的关系。

韩国DoDAAM开发了一套不同的VR程序。在其中一个程序中,用户爬上悬挂在天花板上的吊带,然后打开Oculus Rift。屏幕上会出现模拟降落伞下降的视觉效果。用户必须通过操作两根绳索来引导自己进入着陆跑道,房间里还配备了工业风扇,用来模拟刮风的感觉。

另一个项目是用来训练狙击手和观察员的。狙击手躺在一个巨大的圆顶下面,圆顶上投射的是城市场景。观察员使用Oculus头盔,就好像是使用一个双筒望远镜。他们举着VR头盔观察场景,并向伙伴提供目标的位置。在2013年,一群加拿大士兵测试了一个团体VR训练模拟程序,当时每个参与者戴着头盔,被“瞬移”到了战斗场景中。

游戏资料图/图 来源网络

如今美国和英国军方都用Xbox控制器来控制无人机作战。

2001年11月,美国正式启动无人机项目。而其使用无人机追杀恐怖分子始于2004年,但仅2006年一次袭击中,就曾造成69名儿童死亡。

据数据显示虽然无人机很大程度上减少了美军的伤亡,但平均每杀死两名恐怖分子就要误杀一名平民,面对如此之高的误杀率,美军是否应该重新审视无人机在反恐战争中的功与过。

有分析认为,无人机的远程操控令操控者无须置身一线战场,自身安全不受威胁。遥控无人机消灭敌人变得像打游戏一样,这种置身事外的杀戮很可能导致人性对生命的漠然。此外,无人机还面临着是否允许“机器通过自主判断杀人”这样的伦理问题。

所以不得不让人担心,当VR技术加入到作战游戏中,是否会使得诸如无人机等杀伤性武器,成为影响世界和平的隐患。

在一封给美国总统奥巴马、国防部长卡特(Ashton Carter)与中央情报局(CIA)局长布瑞南(John Brennan)公开信中,4名前无人机驾驶员说,他们涉及杀害无辜的民众,并因此罹患创伤后压力症候群(Post Traumatic Stress Disorder)。

他们写道:“我们做这件事是为了让大家了解,无辜的民众因我们而死,只会引发仇恨,助长恐怖主义与这类团体(伊斯兰国团体),更是这些团体召募新血的最佳工具。”

他们补述:“当局与前政府建立了无人机计划,对恐怖主义与世界上不稳定的区域来说,是最具毁灭性的武力之一。”

游戏资料图/图 来源网络

“杀人如电玩”式的诱人魅力,往往会使人认为无人机暗杀行动可以不付出任何代价,美国人似乎就不再伤兵损将了,而且也不用承担政治及道德的后果。几乎所有受害者都没有露脸,爆炸所造成的损失也“眼不见、心不烦”,媒体严禁入内,世界广大民众也无从得知无人机战略背后的冷血和荒唐。可是这些伤害与刺痛并非假装看不到,它就真的不存在。

从伊拉克和阿富汗回国的许多美国士兵都患上了“创伤后应激障碍”(以下简称“PTSD”),严重影响了他们的正常生活。为解决该问题,南加利福尼亚大学(USC)一组研究人员正在从事两个新的VR(虚拟现实)项目研究,旨在帮助这些患有PTSD的士兵重建生活。

这两个VR项目分别为临床VR沉浸式环境“Bravemind”和虚拟代理“SimCoach”,由南加利福尼亚大学创新技术学院(ICT)阿尔伯特·里佐(Albert Rizzo)博士领导的一个研究团队在开发。

几次成功的测试验证了里佐的理论,其原型产品就是今天的“Bravemind”,该VR研究项目如今还得到了多家美国陆军研究资助机构的支持。

如今,无人机在我们的生活中扮演着越来越重要的角色,而VR也在游戏、电影等方面处处见到它的身影,然而无论是何种科技都应该是服务于人类,而非造成伤害。

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